Hallo Zusammen,
habe eine Anfängerfrage,
Habe mittels Part Design eine Bohrung modelliert und danach mittels CUT ein Negativ davon erstellt.
Nun habe ich ein wunderbares Aussengewinde. (Puh!)
Was mir nicht gelingt ist, dieses Objekt mit dem Aussengewinde mittels "Grundkörper abziehen" mit einem Zylinder auszuhöhlen.
Ziel ist es, eine Dose mit Deckel zu erstellen.
Ich hoffe jemand aus dem Forum kann mich bei dieser Anfängerfrage helfen.
Viele Grüße
Rainer
Aussengewinde Hohler Zylinder
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Re: Aussengewinde Hohler Zylinder
Hallo und willkommen im Forum!
Ich habe das mal hingefrickelt... ... aber ehe Du mit diesem reichlich verkorksten Modell weitermachst, solltest Du Dir erst mal selbst die Frage beantworten, ob Du lieber in Part oder in PartDesign abeiten willst. Und dann machst Du alles in nur einer dieser beiden Workbenches.
In PartDesign machst Du das alles in einem einzigen Body und hast dann auch keine "Link out of scope"-Meldungen, die daher kommen, dass Du einzelne Features in Part-Operationen verwendest. Da darfst Du nur ganze Bodys verwenden.
Ich habe das mal hingefrickelt... ... aber ehe Du mit diesem reichlich verkorksten Modell weitermachst, solltest Du Dir erst mal selbst die Frage beantworten, ob Du lieber in Part oder in PartDesign abeiten willst. Und dann machst Du alles in nur einer dieser beiden Workbenches.
In PartDesign machst Du das alles in einem einzigen Body und hast dann auch keine "Link out of scope"-Meldungen, die daher kommen, dass Du einzelne Features in Part-Operationen verwendest. Da darfst Du nur ganze Bodys verwenden.
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Re: Aussengewinde Hohler Zylinder
Hallo Chris, Hallo Thomas,
DANKE für Eure Antworten! Jetzt kann ich weitermachen.
"Daumen hoch" und noch einen schönen Feiertag.
Viele Grüße
Rainer
DANKE für Eure Antworten! Jetzt kann ich weitermachen.
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Rainer
Re: Aussengewinde Hohler Zylinder
Bitteschön. Du solltest aber nicht weitermachen, sondern neu machen. Und dann weitermachen.
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Re: Aussengewinde Hohler Zylinder
Als Tipp, wie Du das angehen könntest:
1) Grundkörper erzeugen, das kann auf verschiedene Arten geschehen
a) in der Part-Workbench mit geeigneten Zylindern und Rohren, die Du mit booleschen Opeationen verknüpfst oder als Rotationskörper
b) in PartDesign entsprechend: geeignete Zylinder hinzufügen/abziehen oder auch als Rotationskörper.
2) Helix hinzufügen
a) in Part über Helix+Schnitt+Sweep
b) in PartDesign mit dem Helix-Feature.
Wenn ich nachher noch Zeit und Lust habe, werde ich mal eine einfache PartDesign-Variante angehen.
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Re: Aussengewinde Hohler Zylinder
Hier wäre mein Vorschlag. Der Baum ist ja doch etwas einfacher geworden. Die Nut am Schluss brauche ich, damit das Gwinde sanft ausläuft.
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