Verstärkung Bootsdeck
Re: Verstärkung Bootsdeck
Dann sehe ich erstmal keinen prinzipiellen Grund, warum es nicht gehen sollte. Aber ohne die Datei kann man schlecht was sagen. Ich denke, entweder passt die Wabe nicht in Dein Deck, die Skizze ist nicht sauber, oder ein Häckchen ist falsch oder fehlt
Hast Du eventuell nur ein einfaches Sechseck gezeichnet? Das sieht in dem Screenshot so aus. Du brauchst auf jeden Fall den Steg, denn Curves extrudiert die Struktur. Aber dann solltest Du zumindest das Sechseck als Fläche sehen. Check mal auch im Eigenschaftsfenster, ob alle Häckchen richtig gesetzt sind. Manchmal hilft es auch, die Skizze so anzulegen, dass sie so ungefähr die Form der Zielfläche hat, denn Curves verzerrt die Skizze etwas. Aber das ist jetzt alles blind im Nebel gestochert…
Hast Du eventuell nur ein einfaches Sechseck gezeichnet? Das sieht in dem Screenshot so aus. Du brauchst auf jeden Fall den Steg, denn Curves extrudiert die Struktur. Aber dann solltest Du zumindest das Sechseck als Fläche sehen. Check mal auch im Eigenschaftsfenster, ob alle Häckchen richtig gesetzt sind. Manchmal hilft es auch, die Skizze so anzulegen, dass sie so ungefähr die Form der Zielfläche hat, denn Curves verzerrt die Skizze etwas. Aber das ist jetzt alles blind im Nebel gestochert…
Regards from Teltow, Germany
Achim
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Schau mal in die Doku. Du brauchst das richtige Attachment.
A Sketcher Lecture with in-depth information is available in English, auf Deutsch, en français, en español.
Re: Verstärkung Bootsdeck
Irgendwo bei mir ist der Hund drin, geht auch bei einer einfachen Oberfläche nicht. Lege mal Beispiel bei:
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Re: Verstärkung Bootsdeck
... du kannst deine Versteifungen per Placement und/oder Attachment überall ausrichten und positionieren.
Habe mal Haegars Pott damit garniert.
Dort ging es mir um Experimente bezüglich Buggestaltung.
Ich hatte gehofft, das in der CurvesWB vorhandene adaptive Flächen-Tool Blend_Surface verwenden zu können.
Bislang ergibt das jedoch eher "alternde Haut" - deshalb vorläufig wieder Gordon.
Habe mal Haegars Pott damit garniert.
Dort ging es mir um Experimente bezüglich Buggestaltung.
Ich hatte gehofft, das in der CurvesWB vorhandene adaptive Flächen-Tool Blend_Surface verwenden zu können.
Bislang ergibt das jedoch eher "alternde Haut" - deshalb vorläufig wieder Gordon.
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Moin Tino,
ich lege mir auch gerade die Karten. Ich finde keinen Fehler. Dass die Projektion auch gar nicht angezeigt wird, hatte ich noch nie.
Ich glaube, Du solltest vielleicht doch Chris_G kontaktieren.
Unabhängig davon: Fill Faces musst Du auf true setzen und eine Thickness angeben. Beides fehlt. Mit Offset kannst Du das ganze rein und raus verschieben
ich lege mir auch gerade die Karten. Ich finde keinen Fehler. Dass die Projektion auch gar nicht angezeigt wird, hatte ich noch nie.
Ich glaube, Du solltest vielleicht doch Chris_G kontaktieren.
Unabhängig davon: Fill Faces musst Du auf true setzen und eine Thickness angeben. Beides fehlt. Mit Offset kannst Du das ganze rein und raus verschieben
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Achim
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Moin,
ich habe noch ein bisschen getestet und bekomme es auch nicht hin. Wir scheinen das Problem aber nicht allein zu haben.
->https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=13&t=71726
ich habe noch ein bisschen getestet und bekomme es auch nicht hin. Wir scheinen das Problem aber nicht allein zu haben.
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Achim
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Re: Verstärkung Bootsdeck
... Tino's Beispiel geht recht einfach.
- Extrude-Fläche anwählen,
- Sketch_on_Surface aktivieren => es passiert was,
- den Sketch unter Sketch_on_Surface aufmachen,
- das darin enthaltene, kaum sichtbare blaue Rechteck anpassen/vergrößern
- und darin das Sechseck o.a. zeichnen.
Vor dem Problem bin ich auch schon gewisse Zeiten gesessen,
aber wenn es mal gelöst ist, dann ist es ganz einfach, fast automatisch.
- Extrude-Fläche anwählen,
- Sketch_on_Surface aktivieren => es passiert was,
- den Sketch unter Sketch_on_Surface aufmachen,
- das darin enthaltene, kaum sichtbare blaue Rechteck anpassen/vergrößern
- und darin das Sechseck o.a. zeichnen.
Vor dem Problem bin ich auch schon gewisse Zeiten gesessen,
aber wenn es mal gelöst ist, dann ist es ganz einfach, fast automatisch.
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Vielleicht sollte man noch erwähnen... a) sinnvollerweise sollte der Support auf die gewünschte Fläche des Offset gesetzt werdenhammax wrote: ↑Sun Sep 11, 2022 6:29 am ... Tino's Beispiel geht recht einfach.
- Extrude-Fläche anwählen,
- Sketch_on_Surface aktivieren => es passiert was,
- den Sketch unter Sketch_on_Surface aufmachen,
- das darin enthaltene, kaum sichtbare blaue Rechteck anpassen/vergrößern
- und darin das Sechseck o.a. zeichnen.
Vor dem Problem bin ich auch schon gewisse Zeiten gesessen,
aber wenn es mal gelöst ist, dann ist es ganz einfach, fast automatisch.
b) die Sketch muss wohl zwingend in der XY-Ebene erstellt werden - zumindest geht es hier bei mir sonst nicht
c) ChrisG schrieb in einem anderen Thread
Das muss man sacken lassen. Soll heissen, wenn man die Sketch vezerrungsfrei auf eine nicht-ebene Fläche mappen will, dann muss der Höhen-Seiten-Verhältnis dem der (gekrümmten) Fläche entsprechen. Bei konstant gekrümmten (Radien) ist das noch gut zu ermitteln. Aber hier bei einem SplineMapped_Sketch contain a blue construction rectangle that represent the boundaries of the target face
Mit freundlichen
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Hi, Jeno,
das mit der xy-Fläche wusste ich noch nicht, muss ich wohl bisher immer automatisch so gemacht haben - danke für den Tipp
das mit der xy-Fläche wusste ich noch nicht, muss ich wohl bisher immer automatisch so gemacht haben - danke für den Tipp
Regards from Teltow, Germany
Achim
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Re: Verstärkung Bootsdeck
Hallo miteinander jetzt gehts bei mir auch, wenn man es auf die xy Fläche zeichnet! Das muss man auch zuerst wissen!!
In vielen Youtubes gehts aber auch ohne, komischerweise!
Ein Sechseck dann auf eine gekrümmte Fläche zu projektieren geht wohl nicht mit SketchonSurface. Wenn man die Gitterebene der Skizze drehen könnte auf die ungefähre Gekrümmte Decksoberfläche des Bootes würde es schon besser werden.
Aber ich bin noch weit weg vom Ziel: eine regelmässige Wabenstruktur auf dem Deck zu erzeugen.
Das Resultat bis jetzt:
In vielen Youtubes gehts aber auch ohne, komischerweise!
Ein Sechseck dann auf eine gekrümmte Fläche zu projektieren geht wohl nicht mit SketchonSurface. Wenn man die Gitterebene der Skizze drehen könnte auf die ungefähre Gekrümmte Decksoberfläche des Bootes würde es schon besser werden.
Aber ich bin noch weit weg vom Ziel: eine regelmässige Wabenstruktur auf dem Deck zu erzeugen.
Das Resultat bis jetzt:
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