Profilverlauf über bestehende Kanten, neu zu zeichnende Linien oder was?
Profilverlauf über bestehende Kanten, neu zu zeichnende Linien oder was?
ich habe folgendes Profil von vorne mit Sketch gezeichnet (siehe Zeichnung).
Nun habe ich das Profil auf die Kante eines bestehenden Körpers aufgesetzt.
Ich möchte das dieses Profil den Verlauf der Oberkante des Körpers annimmt (es geht schräg hoch, dann rechts, dann im Kreis, dann rechts, dann schräg runter --> es geht also in mehreren Dimensionen).
Nun könnte ich mit Draft kompliziert den Verlauf der bestehenden Kanten nachzeichnen, wie das hier der User im Video tut:
https://www.youtube.com/watch?v=Ri4IF287yR8
Welche Möglichkeiten gibt es den Verlauf des bestehenden Körpers vielleicht über Kanten heranzuziehen? (das Problem ist das der Verlauf aus mehreren Körpern sich zusammensetzt, die nicht sauber verbunden sind, nur aufgesetzt. Deshalb geht das vielleicht bei mir nicht über Kanten, weil sie nicht miteinander verschmelzen. Ich weiß auch nicht ob Freecad nur beinahe verschmolzene Kanten interpolieren kann, dafür bin ich ein Neuling auf diesem Gebiet)
Oder wie kann man das ohne Draft, vielelicht aber mit Sketch (trotz mehrerer Dimensionen) den Verlauf für das Profil zeichnen?
Wahrscheinlich muss ich dann mehrere Zeichnungen in mehreren Bezugsebenen anfertigen?
Kann man eigentlich dann diese Zeichnugen verbinden um einen Verlauf für das Profil zu erstellen?
FreeCAD Version: 0.19.24267 +148 (Git) wird verwendet.
Grüße,
Tommy
Re: Profilverlauf über bestehende Kanten, neu zu zeichnende Linien oder was?
Hallo und willkommen im Forum!
Der Begriff "aufgesetzt" ist nicht so richtig klar. Ich vermute mal, dass Du mehrere Festkörper hast und jetzt in PartDesign einen Sweep entlang der Kanten verschiedener Körper erzeugen willst. Dafür wählst Du die Kanten an und erzeugst einen SubShapeBinder. Den nimmst Du dann als Pfad für den Sweep.
Der Begriff "aufgesetzt" ist nicht so richtig klar. Ich vermute mal, dass Du mehrere Festkörper hast und jetzt in PartDesign einen Sweep entlang der Kanten verschiedener Körper erzeugen willst. Dafür wählst Du die Kanten an und erzeugst einen SubShapeBinder. Den nimmst Du dann als Pfad für den Sweep.
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- Shalmeneser
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Re: Profilverlauf über bestehende Kanten, neu zu zeichnende Linien oder was?
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