Sheetmetal - Bossage

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Bernard19
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Sheetmetal - Bossage

Post by Bernard19 »

Bonjour à vous,
Nouvelle pièce à réaliser.
IMG_0072.jpg
IMG_0072.jpg (69.85 KiB) Viewed 664 times
Je profite de l'atelier SheetMetal pour réaliser la forme générale. J'ai réalisé les perçages sous PartDesign. Jusque le tout va.
Pour réaliser les bossages, j'ai un petit souci. Sous SheetMetal, j'ignore si celà est possible aussi j'ai repris l'atelier PartDesign pour un balayage additif. La modelisation montre bien la forme jaune mais dès que je clique sur OK, le volume n'est pas là dans la vue 3D. J'ai bien tenté de déplacé l'esquisse mais sans succès. J'ai le message d'erreur suivant:
12:13:56 Recompute failed! Please check report view.
Quel serait mon souci?
Merci pour votre aide

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OS: Windows 10 Version 2009
Word size of FreeCAD: 64-bit
Version: 0.21.31109 (Git)
Build type: Release
Branch: master
Hash: c23ee7ad88433a0f00e84afae0a62fe738be0c09
Python 3.10.8, Qt 5.15.4, Coin 4.0.0, Vtk 9.1.0, OCC 7.6.3
Locale: French/France (fr_FR)
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(65.05 KiB) Downloaded 20 times
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jmarie3D
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by jmarie3D »

Pourquoi un AdditivePipe ?
Une révolution est plus logique:
Capture d’écran_2022-12-01_13-07-01.png
Capture d’écran_2022-12-01_13-07-01.png (60.34 KiB) Viewed 643 times
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papyblaise
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by papyblaise »

la question que je me pose : "k'es ki ta pris de dessiner ça " :?: :lol: bon les coups et les douleurs ....
cherche pas , dans Sheetmetal ça marchera pas facilement
dans PartDesign , j'ai fait tourner le 1/2 cercle (un poil plus grand) autour de la ligne blanche que j'ai créé comme axe
ce qui m'amène une autre question : pourquoi t'as pas dessiner sur les axes :?:
j'ai fais aussi la partie en dessous , je te la met qu'en même :?:
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Bernard19
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by Bernard19 »

@papyblaise
Il y a d'autres pièces au-dessus. Le collier n'est que la copie d'un body pour les besoins de ma question. L'objet complet doit représenter une sonnette de vélo.
Je me suis focaliser sur l'AdditivePipe et n'ai pas pensé à la Revolution.
Sinon crois tu que l'additivePipe était jouable?
Merci pour m'avoir ouvert les yeux
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papyblaise
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by papyblaise »

saurait dû marcher , mais j'ai pas chercher assez longtemps pourquoi l'addPipe se casse la pipe
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FaDa3D
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by FaDa3D »

A mon avis c'est un bug dans l'affichage du balayage quand il est en fin de construction. J'ai déjà rencontré ce problème, contourné en l’intégrant plus en amont, au moins avant la dernière fonction, mais là il n y a pas la place.
Vas aussi savoir si un objet de sheetmal est compatible pour toute opération dans un corps ? Ne faut-il pas passer par un BaseFeature ?
Fada de 3D.
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jmarie3D
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by jmarie3D »

Bernard19 wrote: Thu Dec 01, 2022 1:33 pm
Sinon crois tu que l'additivePipe était jouable?
J'ai pu le faire en attachant Sketch008 sur un plan
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screen-2022-12-01-17-39-19.png (74.41 KiB) Viewed 548 times

et en ajoutant de la matière
screen-2022-12-01-17-33-45.png
screen-2022-12-01-17-33-45.png (3.71 KiB) Viewed 548 times
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papyblaise
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by papyblaise »

c'est pas bon : ta bobosse s’arrête juste au filet des 2 cotés
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Forthman
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by Forthman »

Alors si je peux me permettre de rajouter un commentaire constructif...
c'est pas parce qu'une pièce est en tôle métallique qu'il faut absolument la faire avec l'atelier Sheet Metal :mrgreen:
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Bernard19
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Re: Sheetmetal - Bossage

Post by Bernard19 »

@Forthman
Il est vrai que l'usage de SheetMetal ne s'imposait pas mais cette tentative permet de voir qu'il serait possible d'apporter une évolution permettant de réaliser des bossages. A mon niveau, FreeCAD offre tellement de possibilités différentes à découvrir, à appliquer et à maitriser qu'il était tentant d'ouvrir ce WB.
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